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Entrer dans le jeu : la théorie des jeux dans Wolfram Language 14.2
Entrer dans le jeu : la théorie des jeux dans Wolfram Language 14.2
25 février 2025
Marc Vicuna, développeur de noyau, R&D algorithmique
Voulez-vous prendre des décisions optimales face à la concurrence ? Voulez-vous analyser des contextes compétitifs et prédire les résultats d’événements compétitifs ? Avez-vous besoin d’élaborer des stratégies et des planifications face à l’adversité et de tester l’efficacité de ces stratégies ? Ou êtes-vous simplement un étudiant de premier cycle qui s’efforce de suivre un cours obligatoire sur la théorie des jeux dans votre établissement d’enseignement supérieur ?
La nouvelle suite de fonctions sur la théorie des jeux de Wolfram vous permettra de générer, de jouer, de tester, de résoudre et de visualiser n’importe quel événement à l’aide de la théorie des jeux.
Histoire de la théorie des jeux
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Jeux sous forme de matrice : le chat et la souris
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Jeux sous forme d’arbre : une révolution qui change les règles du jeu
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Données de jeu : un jeu de chiffres
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Avoir le sens du jeu
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Fin de la partie
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